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暗黑3涅槃重生再战S6 2.41火鸟黑人BD玩法攻略_网络游戏_游戏攻略_

2024-05-16 209人已围观

简介 暗黑3涅槃重生再战S6 2.41火鸟黑人BD玩法攻略_网络游戏_游戏攻略_

  《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

  玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。

  2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

  输出循环模型取正常循环中的一段即:双黑人-黑人-白人刷CD三个阶段的完整循环。朵套叠层与黄道刷CD的内置CD为1/人物攻速转化为帧数后向下取整。

  黄道刷新ICD更改为0.9/攻速=54APS。朵套层数上限为20,叠层次数上限改为19,(初始一层)。

  词缀数量:e.g. 3*8+10(意为三个8CDR词缀+武器10CDR词缀)。

  词缀选择:按二楼中词缀价值由上至下进行选取。

  人物模型:毕业装备中,智力20000+,暴击为64%,暴伤为480%,攻速为0,法师自带冰环技能,其他辅助均最优化DPS向辅助,坚韧价值难以量化,不在考虑范围。

  预期伤害:本帖中预期伤害均为假想值,列出只为计算方便,由于算法特殊,并不是传统意义的伤害期望,若无法看懂二楼数字含义,请不要自行延伸推广使用。

  黑人层数:四人组队数据模型(蛮子/巫医/DH)表明,无论黑人层数是50-132层中的任意值,结论均无影响,极值点不变。133后极值点由55.8%转为58.7%,完整数学模型有待进一步证明。

  简要结论汇总

  该组合下,勾玉提升为:16.6314%,远小于强者期望收益(50%覆盖率以上),因此DPS最优解排除勾玉选项,目前建议为强者之灾。

  推荐堆叠CDR:55.80%

  变身层数:20

  词缀数量:3*8+10,词缀位置为 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR 武器10CDR ,均选择洗掉智力。

  buff包括

  攻速:武僧真言10%+巫医大巫毒仪式20%

  暴击:冰晶10%+冰环10%+DH15%

  单刷

  目前PTR天梯高层主流分为33A伤冰环萃取焚炉与萃取黑球带聚能爆轰两种单刷BD

  极限DPS或者说笔者更看好的极限更高的BD为冰环BD(反正都是魂斗罗了,就靠古腕站着吧,别想别的了。)

  毕业单刷人物模型下,勾玉提升为:22.9687%,单刷与强者期望收益不相上下,建议前期携带勾玉。后期冲榜堆叠CDR放弃勾玉

  前期勾玉

  推荐堆叠CDR:50.10%

  变身层数:19

  词缀数量:3*8,词缀位置为 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR ,均选择洗掉智力。

  后期放弃勾玉

  推荐堆叠CDR:58.90%

  变身层数:17

  词缀数量:3*8+10,词缀位置为 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR 武器10CDR ,均选择洗掉智力。

  基础理论说明

  输出循环模型取正常循环中的一段即:双黑人-黑人-白人刷CD三个阶段的完整循环。

  朵套叠层的内置CD为1/人物攻速转化为帧数后向下取整。

  黄道刷CD的内置CD为0.9/人物攻速转化为帧数后向下取整。

  人物模型(该人物模型为组队最佳模型,原因后续说明):

  攻速:仅巅峰自带10%,装备0攻速词缀,面板攻速为1.54

  CDR:设为自变量

  宝石:主要分歧点为勾玉

  buff参考:大巫毒20%攻速 武僧真言10%攻速 冰晶10%暴击 冰多重15%暴击 冰环10%暴击

  暴击爆伤:毕业装备中,暴击为64%,暴伤为480%,

  火鸟全局增伤,组队A伤加成等朵套与火鸟DOT均享受加成的要素不考虑。

  (该人物模型中任一提到具体数值的数据均对最终结论有较大影响,所以此计算仅针对毕业BD,请见谅)

  计算过程举例

  各阶段伤害

  朵套基础伤害为每层350%,初始1层,20层叠满。火鸟DOT每秒伤害为3000%。

  黑人层数固定限制为50层,黑人变身提供30%独立增伤。

  白人阶段DPS

  火鸟伤害 3000%

  朵套伤害 0

  黑人阶段DPS

  火鸟伤害3000%*(1+50*6%)*(1+30%)=15600%

  朵套伤害350%*(1+19)*(1+50*6%)*(1+30%)=36400%

  双黑人阶段DPS

  火鸟伤害3000%*(1+50*6%)*(1+30%)*(1+50*6%)=62400%

  朵套伤害350%*(1+19)*(1+50*6%)*(1+30%)*(1+50*6%)=145600%

  攻速与CDR计算

  假设人物面板攻速为1.4*1.1=1.54

  实际攻速为1.4*(1+20%+10%+10%)=1.96

  朵套 /黄道 刷新内置CD为60/1.96向下取整为30帧

  黄道刷新内置CD为60*0.9/1.96向下取证为27帧

  假设人物面板CDR为55.8%

  则黑人CD为120*(1-55.8%)=53.04s

  叠满20层朵套所需时间为20/60*20=10s

  黑人刷新CD所需时间为(53.04-20)*27/(60+27)=10.2537931s

  黑人刷好后朵套层数为10.2537931/10*20向下取整为20层。

  最终秒伤计算

  由于震波伤害与火鸟DOT伤害均为每秒一跳,因此各阶段持续时间均取整数。

  双黑人持续时间为20-10.2537931并向下取整为9s

  单黑人持续时间为10.2537931向上取整为11s

  白人持续时间等于单黑人持续时间为11s

  双黑人期

  朵套震波伤害152880%*9/21*20=131040%

  火鸟DOT伤害 62400%*9=561600%

  单黑人期

  朵套震波伤害 38220%*11/21*20=400400%

  火鸟DOT伤害 15600%*11=171600%

  白人期

  朵套震波伤害 0%

  火鸟DOT伤害 3000%*11=33000%

  词缀横向收益比较

  横向比较依据中为CDR所占词缀收益。

  七条各部位CDR所占毕业词缀位

  竞争收益最低的分别为

  (以下排名分先后):

  (20000智力双满爆模型下)

  1.肩膀 全抗(输出收益为0)

  2.手套 1000智力 4.76%

  3.副手 1000智力 4.76%

  4.武器 1000智力 4.76%

  5.戒指 6爆

  6.戒指 6爆

  7.项链 10爆

  暴击收益计算随组队变量而变,计算收益百分比方式为

  [(1+暴击*480%)/(1+(暴击-暴击变动数值)*480%)-1]

  (以下计算省略计算过程,仅给出结论)

  多词缀损失按上述排名先后累加扣除。

  影响暴击的buff分别为:

  DH冰多重15%

  冰晶10%(视为有辅助则必带)

  法师冰环10%(组队A伤小于100%则带33%A伤)

  则分类讨论如下:

  DH+冰晶+冰环

  满暴击率为64%+15%+10%+10%=99%

  放弃22%爆换取24%CDR收益为22.49%

  放弃16%爆换取16%CDR收益为16.35%

  放弃10%爆换取8%CDR收益为10.22%

  冰晶+冰环

  满暴击率为64%+10%+10%=84%

  放弃22%爆换取24%CDR收益为26.56%

  放弃16%爆换取16%CDR收益为19.32%

  放弃10%爆换取8%CDR收益为12.07%

  冰晶

  满暴击率为64%+10%=74%

  放弃22%爆换取24%CDR收益为30.21%

  放弃16%爆换取16%CDR收益为21.97%

  放弃10%爆换取8%CDR收益为13.73%

  DH+冰晶

  满暴击率为64%+15%+10%=89%

  放弃22%爆换取24%CDR收益为25.05%

  放弃16%爆换取16%CDR收益为18.22%

  放弃10%爆换取8%CDR收益为11.39%

  单刷无BUFF

  满暴击率为64%

  放弃22%爆换取24%CDR收益为35.01%

  放弃16%爆换取16%CDR收益为25.46%

  放弃10%爆换取8%CDR收益为15.92%

  四人组队

  以下分别按各个辅助配置以及勾玉携带情况分类讨论

  并给出初步结论参考假想数值

  notice:由于算法问题,任何假想数值均只能同栏内纵向对比,不同栏内数值请不要横向比较,由此产生一切争论概不负责。

  纵向比较涉及本帖更加深入的算法发掘,敬请期待本BD的拟真版DPS计算器。

  下面提供各个组合下假想伤害极值点的推荐配装及图表

  蛮子+巫医+DH

  buff

  攻速:巫医大巫毒仪式20%

  暴击:冰晶10%+冰环10%+DH15%

  带勾玉

  推荐堆叠CDR:50.10%

  变身层数:20

  词缀数量:3*8

  预期伤害假想值:115019.95%

  勾玉提升:16.6314%

  不带勾玉

  推荐堆叠CDR:55.80%

  变身层数:20

  词缀数量:3*8+10

  预期伤害假想值:98618.37%

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